Cidade do Conhecimento 2.0 promove Ciclo de Oficinas na Mainland Brasil – território oficial dos brasileiros no Second Life
O evento será ministrado por Jeremiah Spence, da Universidade do Texas e Journal of Virtual Worlds Research e Gilson Schwartz, da Cidade do Conhecimento da USP – que abordarão os rumos do mercado dos mundos virtuais 3D – produtos, serviços e as próximas inovações dos modelos pedagógicos.
Julho de 2008 – subindo mais um degrau na concretização de seus objetivos, iG, USP e KAIZEN Games promovem o Ciclo de Oficinas juntamente com seus parceiros Centro Cultural Bradesco, Metamidiadigital, São Paulo Convention and Visitors Bureau, Livraria Cultura e Fábrica de Idéias Cinemáticas.
O Ciclo de Oficinas surge apropriadamente num período em que o mercado tecnológico encontra-se em franca expansão. É importante que se apresente e discuta o direcionamento racional do que é rentável, do que pode se tornar profissão, assim como é importante que se explorem novas ferramentas virtuais – como as plataformas da web em 3D (Second Life). Com isso, será possível que se desenvolvam novos produtos e serviços. O evento está sob a responsabilidade de autoridades nos quesitos economia e tecnologia – são eles: os professores Gilson Schwartz e Jeremiah Spence.
O Ciclo de Oficinas será evento inaugural do auditório na Ilha Cidade do Conhecimento – desenvolvido para abrigar o programa “Gestão de Mídias Audiovisuais para o Desenvolvimento Local” – o GeMA 2008. Este auditório foi doado pela Annenberg School for Communication da Universidade de Southern Califórnia e servirá como campo experimental inter-mundos virtuais – de experiências entre plataformas em 3D.
O evento da Cidade do Conhecimento 2.0 será realizado nos dias 4, 6 e 8 de agosto e serão 3 oficinas de 120 minutos cada, a partir das 18h. As vagas são limitadas e a taxa de inscrição é de R$ 100.
As reservas podem ser feitas pelo telefone: (11) 3661 – 9513 ou pelo e-mail: gema.cidade@gmail.com.
O Ciclo de Oficinas acontecerá na Ilha Cidade do Conhecimento na Mainland Brasil.
Sobre a Cidade do Conhecimento 2.0
– surgiu para planejar, criar e desenvolver projetos de inclusão digital, evolução tecnológica, pedagógica e econômica das sociedades. A Cidade do Conhecimento 2.0 é uma iniciativa da USP, iG e KAIZEN Games e estabelece parcerias entre várias universidades de grande expressão, empresas de tecnologia e diversas outras instituições interessadas em fazer crescer a concepção e o desenvolvimento de novas idéias acerca dos temas citados. A Cidade funciona como uma incubadora de pesquisas e idéias sempre com funções sociais – sem fins lucrativos.
Sobre Gilson Schwartz:
graduado em Economia e em Ciências Sociais pela USP São Paulo, mestre e doutor em Ciência Econômica pela Universidade Estadual de Campinas,
professor do Departamento de Cinema, Rádio e TV da Escola de Comunicações e Artes da USP, Desde 2007 responde pela Curadoria do Centro Cultural
Bradesco no Second Life (www.fl2.com.br/bradesco).
Sobre Jeremiah Spence: Fundador e Editor do “Journal of Virtual Worlds Research” (www.jvwresearch.org) e palestra sobre pesquisa, desenvolvimento e
inovação em mundos virtuais na Europa, Estados Unidos e Canadá. Doutorando em Comunicações e Sociologia da Tecnologia;
é Mestre em Teoria de Comunicações Internacionais e Política Tecnológica na Universidade do Texas em Austin.
Informações para imprensa:
Zoya Marisol da Silva
zoya@kaizengames.com.br
(14) 2106 5000
Diogo Silva
diogo@kaizengames.com.br
(14) 2106 5000